miércoles, 17 de julio de 2013

Periódico Hispano - 12va Edición

Temas por Leer

  1. ¡Servidores Hispanos!
  2. Encuestas: ¿Qué te pareció el Evento del 10 de Julio?
  3. Aprendamos sobre Gielinor: Ascensión a la Divinidad
  4. Clasificados ¿Sabías que...?
  5. Evento: ¡Entrevista con Mod Mark!
  6. Carta del Director: ¡Estamos Devuelta!

 

¡Servidores Hispanos!

Como sabrán, este 24 de Abril se han abierto los primeros servidores hispanos, totalmente traducidos al español, en RuneScape. ¿Qué gran noticia, no?

Hace casi 4 años que comenzó a vibrar la idea de pedir servidores en español, puesto que año a año aumentaban los jugadores de habla hispana y poco sabían de Inglés. Es cierto, muchos manejan el idioma pero nunca sería la misma excitación a la de jugarlo en tu lengua, tu idioma natal.

No sé si lo han intentado, pero ahora cada Quest (Misión) resulta mucho más interesante, pudiendo entender algunos conceptos que antes simplemente te añadían a las guías. Inténtenlo! Hagan Quests sin Guía y ya verán cómo cada recompensa es un mérito más.

Jamás dejaría de lado, de todo comentario, a aquellos que nos dieron la oportunidad de reencantarnos con el Juego; Nuestros 5 Jagex Moderators, encargados de la traducción completa del juego. Me refiero a Mod Arantza, Mod Jules, Mod Alba, Mod Javier y Mod Germán. Ellos, quienes poco a poco conocemos mejor, estuvieron durante semanas trabajando para brindarnos el mejor servicio posible. Unos verdaderos Héroes. Aún nos falta mucho por conocerlos, pero creo saber que existe un Sexto: Mod Gjp (Ayuda a los Jugadores).

Sé que aún queda mucho por delante, pero ya comenzamos con el pie derecho. Solo nos queda ahora aprovechar los servidores y hacer Eventos para unir a la comunidad y volverla un solo corazón, el corazón latino <3.

 

Encuestas: ¿Qué te pareció el Evento del 10 de Julio?

Se le preguntó a 100 personas de los Mundos 140 y 141 sobre que opinaban del Evento del 10 de Julio, en el cual asistió Mod Mark y estas fueron sus respuestas:

¿Que opinas del Evento del 10 de Julio?

  • Me Encanto: 23%
  • Me Gusto pero...: 56%
  • No me Gusto ni me Disgusto: 13%
  • Me Disgusto: 8%

RECUERDEN: Esta encuesta está basada en una muestra de 100 Jugadores y puede no representar a la mayoría.

 

Aprendamos sobre Gielinor: Ascensión a la Divinidad

Con el acercamiento de la Sexta Era, y con los recientes sucesos relacionados a los Dioses, sería interesante tratar este tema tan ''oculto'', y sin embargo tan relevante para lo que ocurrirá pronto.


¿Quién no quisiera ser un D¡os? Poseer poderes inimaginables; ser omnipotente, omnipresente,omnisciente, omnívoro (espera, creo que ya lo somos...); tener a tu disposición miles de psicópatas con el cerebro lavado listos para hacer lo que sea por tí...

Pues tal parece que a 3 individuos, a lo largo de la historia Gielinoreana, se les ocurrió la 'brillante' idea de desafiar a alguien billones de veces más poderoso que ellos, sin saber que esto (irónicamente) les haría convertirse en lo que pensaban matar.

 

GUTHIX:

Nuestro Señor ''mundo balanceado, dieta balanceada'' no siempre fue el hombre barbudo que aparece en la misión Haciendo Historia... De hecho, ¡ni siquiera era humano!

Proveniente de los Nagari, una raza afeminada con afición a las maripositas y florecillas, perdió a su hijita durante una Guerra Divina en su tierra natal (entre Saradomin, Tuska y Skalgaroth).En su furia, tomó la espada tirada por este último D¡os, y lo mató, sin saber que lo que acababa de usar era un Arma Antigua (que, entre otras muchas bellezas, tenía la particularidad de servir como puente conductor de la Divinidad).

Ahora, con la divinidad en sus manos, y su infinito poder, podía hacer lo que quisiera (incluso revivir a su hija, o reconstruir su plano)... ¡PERO NO! En vez de éso, se puso a cortar el aire, abriendo portales y saltando de Universo en Universo, para encontrar un plano baldío en dónde construir un mundo sin D¡oses.

Tras hacerlo (no sin antes infundir piedritas rúnicas con su poder, y enamorar a una bonita D¡osa élfica), le dió un sueño más grande que el de Martin Luther King y se durmió. Por 8,000 años.

Al despertar, obviamente, encontró todo cambiado y destruido por otra Guerra Divina. Le dió un ataque al recordar lo ocurrido en su mundo y, mandando todo al c@#%$o, creó una barrera impenetrable para las otras divinidades; luego, estralló otra Arma Antigua en el suelo y puso a una oruga a cuidarla, y se puso a llorar como una niñita...

Entró en psicosis, y en su mente trastornada maquinó que, como él también era un D¡os, también debía desaparecer. Así, volvió a dormir en espera de que alguien le hiciera el favor de asesinarlo-suicidarlo.

 

ZAMORAK:

El ideólogo del Caos y la Anarquía; proveniente de un plano hecho solo para hombres: donde la lucha, el dolor y la agonía nunca termina. Seguido por los más dementes genios, como el Guasón, Edward Lorenz, Ilya Prigogine, y tu habitación.

Como un simple Mahjarrat en Freneskae, fue traído por los Dioses del Desierto durante las cruzadas contra Zaros en la Segunda Era con la promesa de muchas batallas. Sin embargo, por su naturaleza traidora, pronto él y los otros Mahjarrats se interesaron en unirse a Zaros al ver todo el poder y destrucción que él infundía en el mundo.

Ya junto a Zaros, ascendió a rangos cada vez más altos gracias a su mente maquiavélica y su poder mágico en combate. Logró convertirse en su primer general, y desde ahí entonces empezó a mover sus fichas en el tablero, en preparación de su plan maestro contra Zaros. Zaros empezó a dudar de Zamorak, por lo que lo hizo acompañar de Perjour, un escriba vinculado a un libro; sin embargo, Zamorak encantó su libro para ocultarle a Zaros sus planes.

Por medio de una red de ladrones, obtuvo el Cayado de Armadyl (la cual, aunque sabía que era un arma poderosa de un D¡os, no supo que era un Arma Antigua); luego puso en marcha la búsqueda una piedra legendaria que según contaban le daría el poder suficiente para enfrentar a Zaros por el derecho a emperador.

La noche del fatídico encuentro, Zamorak enfrentó al Señor del Vacío en medio de la caída de Senntisten; sin embargo, por un ligero error, Zamorak se pegó con el Cayado, creando un puente conductor para la Divinidad de Zaros. Antes de desvanecerse este último en el Plano de las Sombras, maldijo a todos quienes apoyaron a Zamorak en sus planes.

Los otros D¡oses, al enterarse de que existía un método de quitarles la Divinidad, entraron en pavor y desterraron a Zamorak de Gielinor. Sin embargo, éste regresó con más poder que nunca, produciendo lo que hoy se conoce como las Guerras Divinas.
A la fecha de hoy, Zamorak se encuentra en un plano solo accesible en las profundidades de Daemonheim, donde solo el fuego existen, esperando apacible al momento en el que pueda volver para traer el caos y la anarquía nuevamente a Gielinor.

 

SLISKE:

Y, cómo olvidar a nuestra última celebridad, el que produjo la entrada a la Sexta Era; el Mahjarrat de las Sombras.

Tras ser comprado por los Dioses del Desierto, y posteriormente por Zaros, se volvió fiel seguidor de este último. Usando sus poderes para moverse en el Plano de las Sombras, y su capacidad de cambiar de forma física, engañó a mucha gente para beneficio del Señor del Vacío y para el suyo propio.

Hizo un pacto con cinco hermanos Saradoministas con el cual les dio fuerza sobrehumana a cambio de entregar sus almas al morir.
Engañó a otros Saradoministas (parecen fácilmente engañables) para que se convirtieran en druidas Guthixianos e hicieran un ritual, y así despertar al General legendario de Zaros, Nex.

Sin embargo, en estos últimos tiempos, milenios después de las Guerras Divinas, su alianza a Zaros parece frágil. Después de los eventos ocurridos tras el Ritual de Rejuvenecimiento, de alguna forma obtuvo el Cayado de Armadyl e, infiltrándose en la Cueva de Guthix, lo mató.

No sabe si usará la Divinidad almacenada en el Cayado para convertirse en D¡os, o si se la dará a su Lord Oscuro para que regrese al poder.

 

Clasificados

  • Recuerden que pueden "Reportar Errores" en el Fantastico Tópic de DragonBur*t
  • Recuerden Visitar la FanSite: es.runescape.w*kia.(c)om
  • Keumel está comprando TODOS los PartyHats que tengan.
  • Recuerden inscribir su clan es el Directorio de Clanes

Pueden enviar sus "Clasificados" hablando con Im MageHunt o Ajente02. (Dejen su comentario y nosotros se los hacemos saber)

 

¿Sabías que...?

  • ''Jatizso'' viene del finlandes 'Jat****'s so' = 'Sí, lo es'.
  • ''Neitiznot'', por otro lado, es 'Niet****'s not' = 'No, lo es'.
  • ''Brimhaven'', es un juego de palabras proveniente del inglés antiguo 'Brim' = 'Borde' y 'Haven' = 'Refugio/Puerto'.
  • ''Ardougne'' es una referencia a Ardoyne, un distrito de Belfast (Irlanda del Norte) en el que se construyó una línea de paz para separar los vecindarios católicos y protestantes.
  • Debido a un Parche reciente, ya no es posible poner objetos sobre mesas (excepto en Daemonheim y en las Casas de jugadores).
  • Cada cinco semanas y media, la Comunidad tala suficiente madera para construir un puente hipotético de la Tierra a la Luna.
  • El único juego, aparte de RuneScape, que comparte y habla de Gielinor y su historia, es Armies of Gielinor, un juego de estrategia por turnos localizado en la página de juegos FunOrb de Jagex. En él, puedes crear y controlar ejércitos de varios NPCs de diferentes D¡oses, tipo ajedrez, y luchar contra otros juagadores.
  • La palabra 'NOOB' está escrita, frente a un hombre y un orco congelados, en la Mazmorra de las Guerras Divinas.
  • Cada 27 segundos, la suerte de un jugador lo lleva a la muerte.
  • Si RuneScape fuera un país, con sus 200 millones de habitantes, sería la quinta nación más poblada del mundo, equivalente al 63% de la gente que vive en Estados Unidos, o el 30% de la gente que vive en Latinamérica.
  • Mod Achilles, el primer Jagex Moderator de la Comunidad Hispana, conoció acerca de RuneScape por medio de una revista.
  • El 15 de Octubre del 2008, Jagex lanzó un anuncio en Jetix Holandés sobre RuneScape. Debido a la transición a Disney XD, el anuncio se perdió y no ha vuelto a aparecer.
  • Jagex había dicho que lanzaría servidores para la región del Caribe serían agregados entre el 2011 y el 2012. Estos serían el 171 (P2P) en Trinidad, y el 170 (F2P) en Dominicana.

 

Evento: ¡Entrevista con Mod Mark!

Keyer Zerok: ¿Planean agregar PMods Latinos?

Mod Arantza: Sí, eso ya fue respondido en el Q&A hace 2 días.

Keyer Zerok: ¿Tienen algo planeado para Mazmorras?

Mod Mark: Si, tenemos planeadas algunas updates para Mazmorras. De hecho, es mi habilidad favorita. Junto con eso, se ha pensando añadir más Binds. Ami me encantaría agregar más Sagas e incluso un Floor 61 =).

MageHunt: ¿Que tan importantes son para ustedes (Jagex) aquellas comunidades que no son Inglesas?

Mod Mark: La verdad, todas las cmunidades son importantes para nosotros.

Ackurama: ¿Tendremos más "Grand Master Quests" en RuneScape 3?

Mod Mark: Sí, incluso ya estamos trabajando en algunas. Por ejemplo, el Quest de los "Enanos" tiene como futuro ser un Grand Master Quest.

The Woldwind: ¿Cual será la 2da Habilidad que se estrenará en RuneScape 3?

Mod Mark: Aún no la hemos revelado, pero estará conectada con "Divination" (Nueva Skill Confirmada).

Jugador: ¿Hay algún plan para mejorar las Citadelas?

Mod Mark: Sí, actualmente tenemos proyectos en las Citadelas. Primero planeamos agregar más controles para los Administradores del Clan. En segundo lugar tenemos la idea de agregar más opciones de custumisacion para el clan.

zer0 de LTS: ¿Tienen planes para actualizar alguna Habilidad?

Mod Mark: Durante el año queremos actualizar Construcción para poder agregar algo que involucre a los clanes y sus citadelas.

Apolo Jr: ¿Y tienen planes de actualizar "Stealing Creations"?

Mod Mark: Actualmente Stealing Creations, junto a TODOS los minigames, estan muy desactualizados, por lo que tenemos la idea de actualizarlos todos, incluyendo Stealing Creations.

Jugador: ¿Cual será el límite de niveles en "Divination" (Nueva Skill Confirmada)

Mod Mark: El máximo nivel será 99.

Vardol: ¿Habrán cambios en los "stats" y en los "ataques" de las armas en RuneScape 3?

Mod Mark: No Vardol, no habrá ningún cambio.

Old_PkSch00L: ¿Que ocurre con "Crucible" (Mini-Game)?

Mod Mark: Actualmente no esta funcionando como quisieramos. Me gustaría aprender un poco más del PvP (JvJ) en EoC para aventurarme a hacer un cambio.

CHANGEBRAZIl: ¿Hay planes para expandir el World Map (Mapa de Gielinor)?

Mod Mark: Actualmente tengo la motivación de terminar los contenidos que tengo en mi cabeza antes de elaborar un cambio mayor en el mapa de Gielinor.

Agon Link: ¿Algún plan de agregar nuevos "premios" para los Jefes de GWD (Estilo Difícil)?

Mod Mark: Actualmente estamos trabajando en muchas armaduras para niveles 90 y sí, algunas de estas se incluirán en la lista de "premios" de los Jefes de GWD*

CARLITOS: ¿Cual será el nuevo Skill que se añadirá a WarBands?

Mod Mark: Ninguno de los nuevos Skills se anadirá a WarBands.

EnderM4N: ¿Que hay de los métodos de pago en LatinoAmérica? (Tarjetas Prepago)

Mod Mark: No trabajo en Marketing, por lo que realmente no sé cuales sean sus planes con relación a las Tarjedas Prepago. Sin embargo, se enterarán de más noticias la semana siguiente.

Mod Luiz: Ender, te enterarás más sobre los métodos de pago la próxima semana*

Londonhan: ¿Van a poner más "Vinculaciones de Letra" (KeyBinds) en RuneScape 3?

Mod Mark: Sí, las KeyBinds funcionarán mucho mejor en RuneScape 3.

Mini-Cookies: ¿Planean añadir nuevos métodos de pago en LatinoAmérica? (Repetida)

Mod Mark: No trabajo en esos departamentos, por lo que no sé.

Caleb Prior: Mod Mark, actualmente hay errores en "Nomad Quest". Los jugadores no pueden lanzar las oleadas de fuego.

Mod Mark: Caleb, será necesario que envies un "Ticket" de Bug Report para así solucionar el error. Les comentaré sobre eso.

Tenerife76: Nuestros JMods son muy tiernos pero, ¿Cual es el más bonito?

Mod Mark: Todos son bastante bonitos =D No podria elegir un favorito.

Mod Sophie: El/La más bonit@ no esta en la oficina en estos momentos

*MageHunt: ¿Será Mod Jules?

Tohtli: ¿Está Vorago unido al alma del mundo o es él una entidad pensante y es alma del mundo?

Mod Mark: Ninguno de esos puntos es correcto. Vorago es una entidad por separado

Vardol: ¿Colocarán alguna guía para aumentar la experiencia de los jugadores en Wilderness?

Mod Mark: Sí, estamos pensando añadir una guía.

Jugador: ¿Tienen pensando añadir nuevos Bosses al juego?

Mod Mark: Sí, actualmente tenemos pensando añadir muchos más "Jefes". Tambien tenemos considerado cambiar las caracteristicas de algunos para adecuarlos mejor a la jugabilidad actual.

dagoneit: ¿Cuál es el Dios más supremo de todos?

Mod Mark: No entiendo tu pregunta... Guthix, sin embargo, es el Padre de todos los dioses. No en sentido físico, sino que espiritual. Debajo de él estan Zamorak, Saradomin, Zaros, etc. Por encima de el solo estan los "Elder Gods" (Dioses antiguos).

Lucaaaaas: ¿Mod Mark, cuantos 99 Tienes?

Mod Mark: La verdad tengo muchos 99's en mi cuenta personal.

Vardol: ¿Tienen pensando hacer algunos cambios en RS07?

Mod Mark: La verdad todo lo considerado a cambios en "Old School" serán mostrados en su página web.

Srs Bsns: ¿Algún plan relacionado con el "Páramo" (Wilderness)?

Mod Mark: Sí, la verdad tenemos muchos planes relacionados al Wilderness.

solo ranged: ¿Agregarán mas "Jefes" o mounstros que den máx experiencia y objetos?

Mod Mark: Sí.

Vardol: ¿Tienen pensando hacer mas "Quests" (con sus historias) para explorar la 2da Era?

Mod Mark: Actualmente nos estamos enfocando en la 6ta Era =D.

Rapid FX: ¿Tienen planeado lanzar una versión RS2011 (Época Dorada de RuneScape)?

Mod Mark: Definitivamente no.

Jugador: ¿Algun Spoiler con relación al Nuevo Skill?

Mod Mark: Spoiler!!... El Nuevo Skill será... Nuevo!. Ahh.. y.. Será una Habilidad.

Arkantos MX: ¿Habrá algún objeto "StreamPunk" en RuneScape 3 (6ta Era)?

Mod Mark: Muy buena pregunta. El 2do Skill que será introducido en RuneScape 3 tendrá "algo" de equipamiento "StreamPunk". Ojo... hay un poco de Spoiler ahí =D. Algo especial.

Ch*mj: ¿Habrá alguna vez un "Chat a Voz" dentro de RuneScape en el cual podemos hablar a tiempo real con nuestros compañeros?

Mod Mark: Hemos investigado sobre los Chats a voz pero la verdad es que no han funcionado. Realmente recomiendo utilizar los Chats que ya existen (dentro del juego).

Mod Mark: Yo puedo hablar español!. Almenos se como pedir 2 Cervezas =D.

Jugador: En RuneScape 3 se añadirán objetos nuevos al juego; ¿Que ocurrirá con aquellos que no poseen mucho valor ($), como las Dragon Claws?

Mod Mark: Mientras el juego crece, muchos objetos van quedando atras, perdiendo su valor atravez del tiempo. Por ejemplo, cuando yo comenzé a jugar, el Item más caro del juego era el "Dragon Med Helm" (Yelmo de Dragón). Todos los objetos pierden su valor atravez de tiempo, exceptuando los "Discontinued Items". Simplemente es la naturaleza del juego que sea actualizado todas las semanas.

Srs Bsns: Como lo ocurrido con las Dragon Claws, muchas Updates arruinan ciertos objetos y ciertos Mounstros (Torment Demons)

Mod Mark: Sí, lamentablemente si no cambiaramos el juego este nunca crecería. No se preocupen, Torment Demons ganarán algunos nuevos "premios" este año.

Pescao6: ¿Agregarán algun método de mejorar las Dragon Claws? Algo parecido a lo que hicieron con el Dragon Crossbow.

Mod Mark: Actualmente las Dragon Claws se pueden mejorar utilizando "Mazmorras".

Vardol: ¿Saldrá alguna opción, en el futuro, para mejorar nuestras Skillcapes?

Mod Mark: Estamos trabajando en un concurso para que los jugadores decidan el color de las Skillcapes.

EDUARDOS73: ¿Que es lo que más te gusta de RuneScape 3? ¿El sonido, los gráficos...?

Mod Mark: Actualmente lo que más me gusta es el Sonido.

Vardol: ¿Habrá algún cambio en Wilderness?

Mod Mark: Antes de hacer un gran cambio queremos aprender más sobre el JvJ actual (EoC). Esto lo pretendemos hacer trabajando con los más grandes "Pkers". Pero sí, sí habrán nuevas actualizaciones en el Futuro.

MageHunt: Mod Mark, ¿Han considerado integrar un "Contador de Tiempo" en los Clanes para los Administradores? Así se tiene un registro de los miembros.

Mod Mark: No, pero es una excelente idea.

 

Resumen

Métodos de Pago:

Actualmente se esta trabajando en nuevos métodos de pago para latinoamérica. La próxima semana Jagex hará un anuncio en el cuál se esperan tener sorprendentes noticias sobre este tema.

RuneScape 3:

Se esperan grandes cambios tanto para las armas como para las armaduras. Se esta trabajando en armaduras para nivel 90, de las cuales algunas se integraran a los Drops de nuevos y viejos Jefes de GWD.
Junto con esto, se esperan muchas mejoras y actualizaciones a las Habilidades.

Habilidades:

Mazmorras será actualizada. A Mod Mark le gustaría integrar más Binds relacionadas a las "dobles armas" y crear un Nivel (Floor) 61.
Se habrá una total actualización a muchas de las Skills. Mark mencionó que se está trabajando en integrar de manera más conjunta los Skills con las Citadelas.

Jugador v/s Jugador (JvJ):

Dentro del Páramo se esperan algunas actualizaciones. Para esto se estará trabajando junto a algunos Old-Pkers que aportaron mucho a la comunidad.

Jugadores Free:

Se mencionó que no se esperan grandes cambios durante el 2013 para ellos. Sí algunos tenian la duda de las "Clasificaciones" (High-Scores): "No se ha planeado integrar a los F2P nuevamente en los Highscores. "Es simple, si quieren estar en los Highscores deberan hacerce Member."

LAG:

Mod Mark mencionó que Jagex aún no tienen la causa clara del Lag, ya que nisiquiera ellos lo entienden, pero no dejo de lado un problema greográfico en este.

*Mod Arantza mencionó que se esta trabajando para disminuír el Lag en los World 140 y 141.

 

Carta del Director: ¡Estamos Devuelta!

Hola! =D,

Cada día me siento más orgulloso al ver como, desde las cenizas, nuestros Jmods han logrado hacer cercer nuevamente una comunidad.

Claro, aún falta muchas cosas por hacer, pero sé que poco a poco y con la ayuda de todos, algún día lograremos ser la gran comunidad que fuimos.

Aún recuerdo los divertidos eventos con Mod Achilles y las constantes discuciones con Mod Keildest, aquellas que en un punto nos llevaron a odiarlo. Pero más que nada, jamás olvidaré lo que nos carecterizaba como comunidad: nuestra tendencia al desorden, factor que en ciertas ocaciones era molesto, pero en otras era un privilegio.

Es por ello que hoy, junto a la comunidad, hemos decidido volver a producir nuestro "Periódico Hispano", Periódico en el cual publicaremos los acontesimientos más importantes de la comunidad, aquellos que día a día nos hacen ponernos de pie.

No quiero dejar de decirles lo importante que son cada uno de ustedes para la comunidad, nuestra comunidad, la que cada día se se arma de valentia para desafiar a las diversas comunidades conglomeradas en los servidores ingleses.

Nunca se olviden de recalcar lo más importante de su persona: ser hispanos, tener sangre hispana, tener ese toque que siempre nos deferenciará del resto.

Viva la Comunidad!

MageHunt

 

Créditos de Edición

Logos:

  • Kuze Ryuuhi (R.I.P.)

Entrevistados:

  • Mod Mark
  • Comunidad Hispana

Entrevistadores:

  • Im MageHunt
  • Mod Arantza
  • Mod Alba
  • Mod German
  • Mod Javier

Editores:

  • Im MageHunt
  • Ajente02
  • Ch*mj

Agradecimientos:

  • Vardol

¡Muchas gracias a todos!

jueves, 8 de julio de 2010

Periódico Hispano - 2nda Edición

Periódico Hispano ~ 2nda Edición

Fecha de publicación: 8 de Julio del 2010

:: | :: Bienvenidos a la edición #2 semanal del Periódico Hispano. :: | ::

Temas por Leer

1. Clanes Hispanos:
  • Entrevista con BlaxterWap0 y BlxterMexico Entrevista con Itacol
2. Eventos de Nuestra Comunidad:
  • Jagex Clan Cup PvP-Estratega Regreso del Torneo Supremo
3. La Voz Hispana:
  • Entrevista con Cronoschild
  • Entrevista con Andraux12
4. Curiosidades

Clanes

Entrevistando al clan Blaxterlatin:

Kuze Ryuuhi: He escuchado mencionar un par de veces de un clan llamado BlaxterLatin y he visto a varios jugadores con prefijo ‘blaxter-‘ en sus nombres al postear. Pero es muy raro verlos en los fórums hispanos.
BlaxterWap0: A la mayoria no le llama la atención.
Si sabemos de su existencia pero no le vemos objetivo.
Kuze Ryuuhi: ¿Tu haz visitado los fórums. Y en lo personal, te ha llamado la atención los fórums hispanos?
BlaxterWap0: Si he navegado en los fórums, pero hace bastante tiempo. En aquel entonces con temas de poca relevancia. Vengo de un pequeño retiro de jugar.
Kuze Ryuuhi: ¿Han participado en algun evento de la comunidad hispana?
BlaxterWap0: No hemos tenido el gusto de participar en uno todavia.
Kuze Ryuuhi: ¿Cuáles son las actividades que mas realizan con frecuencia?
BlaxterWap0: Somos partidarios al PvM y a los wars P2P. También es muy regular que nos encuentren haciendo slaying.
BlxterMexico: Eventos PvM como Gwd, Corp, Kbd, Dks. y wars P2P.
Segun BlaxterWap0, el clan BlaxterLatin tiene 2 meses de antigüedad o mas. "Pero los blaxters ya existían desde hace bastante tiempo 7 u 8 meses antes de fundar el clan." señalo BlxterMexico.
Kuze Ryuuhi: ¿Porque te uniste a BlaxterLatin?
BlxterMexico: Porque soy el fundador
Kuze Ryuuhi: Siendo el fundador… ¿actualmente sigues dirigiendo el clan?
BlxterMexico: No exactamente. Los co-leaders nos dividimos el trabajo. Fuimos varios fundadores pero escogimos el clan chat de blaxterflor ya que ella fue la creadora del nombre.
Kuze Ryuuhi: ¿Cómo se fundó el clan y como reuniste a los demás ‘blaxters’? ¿Fue algo espontaneo?
BlxterMexico: No exactamente. Pues ya éramos un grupo de amigos, y nos empezamos a poner blaxter. Eramos 4 o 5 en aquel entonces. Luego llegaron mas y mas hasta llegar a 55. Y hasta mucho después el nombre se puso de moda.
Kuze Ryuuhi: ¿Por qué llevas en tu nombre el prefijo ‘blaxter-‘? Veo que muchos lo hacen.
BlaxterWap0: Es algo curioso. Al principio éramos solamente 5, y nos gusto ponernos blaxter y nuestro logg original. Creo que nos hace sentir como equipo y más apegados.
Kuze Ryuuhi: ¿Por qué te gusta tanto el Blaxterlatin?
BlxterMexico: Está lleno de gente que son buenos amigos, hay “cotorreo” y sabe seguir las reglas.
Nota Final:
Me parece que BlaxterLatin es un clan muy original y con jugadores muy agradables. Pero se ha mantenido poco participativo en actividades de la comunidad hispana y los forums por alguna razón. Tambien me llama mucho la atención su peculiar forma de haberse creado y la organización que este mantiene. Me ha encantado entrevistar a estos dos generales del clan BlaxterLatin.
Saludos,
Kuze Ryuuhi

Entrevistando al clan Latinos Team

Magehunt502: ¿Como y cuando comenzo tu clan?
Itacol: Comenzo en Agosto del 2009 y lo comenzamos entre 10 persona del ex clan Runelatinos. A principios de septiembre, retamos a un clan llamado Red Dragons y fue nuestra primera war como clan, ganando una victoria.
Magehunt502: ¿De donde nacio el nombre de tu clan?
Itacol: Mm.. Muy buena pregunta. La verdad es que lo decidimos entre todos, como simpre lo he dico en mi clan. Aparte yo no soy una persona rigida que dise algo y se hace, naturamente todos lo conversamos dentro del clan.
*Se une Tico
Magehunt502: ¿Han pasado alguna situacion donde su clan esta con problemas?
Itacol: Hemos tenido nuestros problemas, pero afortunadamente los hemos superado.
Tico: Es parte normal de los clanes tener problema sin embargo logramos superar los obstaculos.
Magehunt502: ¿Que sienten al perder una war contra otro clan?
Tico: Bueno.. cuando se pierde un war es que el clan no ha tenido la debida preparcion y lo enfrentamos con mas entrenaminto ya que de los errores se aprende. Eso es lo qe fortalce al clan para tener una actitud proactiva.
Itacol: La verdad, aveces frusta pero se logra ir adelante.
Magehunt502: ¿Que se siente ser Dueños de este clan?
Itacol: La verdad es un responsabilidad grande y pues la verdad yo he logrado mantenerlo bien, ademas que con la ayuda de Tico hemos logrado mejorar.
Tico: Mas que la responsabilidad, es un honor y un placer. El tan solo hecho de ver nacer, crecer y mantener un clan acompañado de la union de quipo ya que esta es verdaderamente mi familia en runescape.
Itacol: Como ves mage, mucho clanes se deshacen por peleas de los lideres. Yo por ejemplo he tenido una que otra con tico, pero somos una familia y eso nos mantiene unidos.
Magehunt502: ¿Que agregarian al Clan Chat para facilitar su uso?
Tico y Itacol (de acuerdo): Pondria que al hacer el mouse over en el username del usuario muestre su nivel de combate

Eventos de Clanes

1. Jagex Clan Cup
Como muchos sabemos el Jagex Clan Cup continua.. y estan en la segunda ronda en la que participan 66 clanes, de los cuales 3 son de la comunidad hispana: Latin Elite, The Moon Clan, y Ak Latin. Esperamos que den lo mejor y que pongan en alto el nombre de los hispanos .
2. PvP-Estratega
¡Recuerda! Este 18 de Julio se realizará este gran evento, muchos ya estan participando. No pierdas esta gan oportunidad. Recuerda venir prepardo con capas de color.
Mas información:QFC: 207-208-40-61229395
3. Regreso del Torneo Supremo
Se rumora... :D que regresará muy pronto el Torneo Sumpremo. Por ahora Mod Achilles ha puesto un hilo en la sección de 'Clanes' para que puedas aportar tus sugerencias.

La Voz de la Comunidad

Personaje de la Comunidad Hispana: Cronoschild
"Love Story" Quest
“Me dio pena ajena porque mostraba a los clásicos ‘noviecitos’ en RuneScape.” –señaló humorísticamente.
En general le pareció bien la quest. “La quest en si era como una mirada de 2 enfoques a RuneScape: la que trata de tener logros (skillers, questers, etc…) y la otra que solo disfruta eliminar a jugadores . Y a la ex pareja le gustaba matar y alardear.”
Respecto a su nivel de dificulta fue… poco difícil. La trama fue sencillita. Fue como ver una pelea entre una pareja y estando en medio de chismoso –eso me hizo sentido la quest XD.
Kuze Ryuuhi: ¿Cómo te pareció los soundtracks de la quest?
Cronoschild: Los de la escena de amor muy empalagosos.
“La trama no era tan interesante. Más bien era como un preámbulo a otros planes de hacer aventuras de runescape con ayuda de npc especiales (lo que me llama la atención que Jagex anunció los ‘Signatue heroes’) Similar a donde puedes contratar a mercenarios o recibir ayuda de un héroe que lucha a tu lado. Hehe.. un ejemplo es en metal slug cuando uno de los prisioneros que liberas se vuelve tu aliado tirando bolas de energía y tirando karatosos.
Siento que vendrán quests en las que serás ayudado por aliados y tendrás que ayudar. No como en los quests anteriores donde todo lo que tenias que hacer era solito.” –Cronoschild
~~ Fin ~~
Personaje de la Comunidad Hispana: Andraux12
"99 Woodcutting"
Kuze Ryuuhi: ¿Me dices que obtendrás tu primer 99 en una skill?
Andraux12: Sip. Woodcutting
Kuze Ryuuhi: ¿Por qué escogiste Woodcutting como tu primera skill de nivel 99?
Andraux12: Pues, desde que empecé a jugar RuneScape, era la skill que mas me gusto. Claro que también las otras son buenas. Pero esta tiene algo que me atrajo mucho.
Kuze Ryuuhi: ¿Por qué te gusto mas Woodcutting?
Andraux12: Pues no sé, es una skill tediosa, pero no es difícil avanzar si le agarras la maña.
Kuze Ryuuhi: ¿Era por el gp o por charlar con los demás?
Andraux12: Nah, nunca tale para ganar dinero.
Kuze Ryuuhi: Ya veo. ¿Qué te mantuvo motivado para llegar a nivel 99?
Andraux12: Pues me emocionaba tener mi primer 99, y también mis amigos me apoyaban. Pues cuando era nivel bajo me decían cosas como “noob” o cosas asi.. Pero eso solo me motivaba más a ser de nivel más alto.
Kuze Ryuuhi: ¿Cuándo estas woodcutting con otros, y se dan cuenta que pronto seras 99, como reaccionan?
Andraux12: Me felicitan y dicen “nice” y esas cosas, y me preguntan qué cuanto he tardado en avanzar.
Kuze Ryuuhi: ¿Qué talabas? ¿Yews?
Andraux12: No. Yo talo Ivy jeje.. Como te dije nunca me intereso sacar dinero con esta skill.
Kuze Ryuuhi: Dices que no hacías woodcutting por dinero, ¿cuál es tu fuente de ingreso?
Andraux12: Barrows, mato dragones.
Kuze Ryuuhi: ¿Cuál planeas como tu siguiente skill?
Andraux12: Strength probablemente
Kuze Ryuuhi: ¿Quisieras agregar algo mas?
Andraux12: Pues sí, unas palabras. Que si algún día quieran un 99, no se rindan y no te dejes cambiar de opinión por lo que otros dicen.
~~ Felicidades Andraux12 ~~

Curiosidades

¿Sabías que… ?
#1
Sabias que... Jagex inicialmente planeaba incluir la habilidad de Summoning como una adición a Magic. También crearon la “life rune” (una rune para la Magic skill con el símbolo de un sol) para ese propósito pero nunca fue publicado. Sin embargo algunos jugadores descubrieron su existencia, pero nunca hubo una manera de obtenerlo. Desarrollando el sistema para RS2 (RuneScape actual) mantuvo las cosas en pausa, para cuando regresaron al tema de Summoning, la skill de Magic ya se estaba llenándose con conceptos del Desert Treasure y libros de hechizos alternos (como Ancient Magicks o Lunar Spells), así que Jagex decidió crearlo en una skill completamente nueva.
#2
Sabias que... si tienes el doble del nivel de combate + 1 que el de un NPC este deja de ser agresivo.
#3
Sabias que... originalmente los jugadores eran capaces de equipar el rune platebody antes de hacer el “Dragon Slayer” Quest.
#4
Sabias que... el ‘dragon plate’, un objeto comprable a Diango (en Draynor Village), era una broma para burlarse de los jugadores que creían que era el ‘dragon platebody’ antes de que fuera agregado a RuneScape. Ahora se puede comprar ‘dragon kites’ a Diango... ¿esto significa que pronto saldrá el ‘dragon kiteshield’?
#5
Sabias que... hay varios teleports gratis alrededor de RuneScape. Si un jugador habla con el Shantay en el Shantay Pass y dices que eres un criminal serás arrestado, y si rehúsas a pagar para salir de la celda, serás teleportado a la cárcel de Port Sarim donde tendrás que abrir el candado. En el Dark Wizard's Tower, jugadores que ignoran la advertencia de Zandar de salir, serás teleportado al Lumbridge Swamp.

Carta del Editor

Hola todos,
Siempre es un gusto leer sus sugerencias y comentarios. Es con su opinión que nosotros podemos hacer posible Nuestro Periodico. Tenemos como misión dar a conocer la opinión de la comunidad y a si mismo llevar la noticia a todos en ella.
Nos hemos enfocados que mas entrevistas como muchos han pedido, así mismo dar breves capsulas informativas y datos curiosos.
Quiero agradecer a todos por su colaboración, especialmente a Magehunt502 por su apoyo.
PD: La edición ha sido publicada con una hora de atraso. Les pido disculpas. Sin mas, espero que lo hayan disfrutado.
Saludos,
Kuze Ryuuhi

Créditos de Edición

Logos:
Kuze Ryuuhi
Entrevistados:
BlaxterWap0
BlxterMexico
Cronoschild
Andraux12
Itacol
Editores:
Kuze Ryuuhi
Magehunt502
El Periódico Hispano #2 - 8 de Julio del 2010


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