Periódico Hispano - 12va Edición
Temas por Leer
- ¡Servidores Hispanos!
- Encuestas: ¿Qué te pareció el Evento del 10 de Julio?
- Aprendamos sobre Gielinor: Ascensión a la Divinidad
- Clasificados ¿Sabías que...?
- Evento: ¡Entrevista con Mod Mark!
- Carta del Director: ¡Estamos Devuelta!
¡Servidores Hispanos!
Como sabrán, este 24 de Abril se han abierto los primeros servidores hispanos, totalmente traducidos al español, en RuneScape. ¿Qué gran noticia, no?
Hace casi 4 años que comenzó a vibrar la idea de pedir servidores en español, puesto que año a año aumentaban los jugadores de habla hispana y poco sabían de Inglés. Es cierto, muchos manejan el idioma pero nunca sería la misma excitación a la de jugarlo en tu lengua, tu idioma natal.
No sé si lo han intentado, pero ahora cada Quest (Misión) resulta mucho más interesante, pudiendo entender algunos conceptos que antes simplemente te añadían a las guías. Inténtenlo! Hagan Quests sin Guía y ya verán cómo cada recompensa es un mérito más.
Jamás dejaría de lado, de todo comentario, a aquellos que nos dieron la oportunidad de reencantarnos con el Juego; Nuestros 5 Jagex Moderators, encargados de la traducción completa del juego. Me refiero a Mod Arantza, Mod Jules, Mod Alba, Mod Javier y Mod Germán. Ellos, quienes poco a poco conocemos mejor, estuvieron durante semanas trabajando para brindarnos el mejor servicio posible. Unos verdaderos Héroes. Aún nos falta mucho por conocerlos, pero creo saber que existe un Sexto: Mod Gjp (Ayuda a los Jugadores).
Sé que aún queda mucho por delante, pero ya comenzamos con el pie derecho. Solo nos queda ahora aprovechar los servidores y hacer Eventos para unir a la comunidad y volverla un solo corazón, el corazón latino <3.
Encuestas: ¿Qué te pareció el Evento del 10 de Julio?
Se le preguntó a 100 personas de los Mundos 140 y 141 sobre que opinaban del Evento del 10 de Julio, en el cual asistió Mod Mark y estas fueron sus respuestas:
¿Que opinas del Evento del 10 de Julio?
- Me Encanto: 23%
- Me Gusto pero...: 56%
- No me Gusto ni me Disgusto: 13%
- Me Disgusto: 8%
RECUERDEN: Esta encuesta está basada en una muestra de 100 Jugadores y puede no representar a la mayoría.
Aprendamos sobre Gielinor: Ascensión a la Divinidad
Con el acercamiento de la Sexta Era, y con los recientes sucesos relacionados a los Dioses, sería interesante tratar este tema tan ''oculto'', y sin embargo tan relevante para lo que ocurrirá pronto.
¿Quién no quisiera ser un D¡os? Poseer poderes inimaginables; ser omnipotente, omnipresente,omnisciente, omnívoro (espera, creo que ya lo somos...); tener a tu disposición miles de psicópatas con el cerebro lavado listos para hacer lo que sea por tí...
Pues tal parece que a 3 individuos, a lo largo de la historia Gielinoreana, se les ocurrió la 'brillante' idea de desafiar a alguien billones de veces más poderoso que ellos, sin saber que esto (irónicamente) les haría convertirse en lo que pensaban matar.
GUTHIX:
Nuestro Señor ''mundo balanceado, dieta balanceada'' no siempre fue el hombre barbudo que aparece en la misión Haciendo Historia... De hecho, ¡ni siquiera era humano!
Proveniente de los Nagari, una raza afeminada con afición a las maripositas y florecillas, perdió a su hijita durante una Guerra Divina en su tierra natal (entre Saradomin, Tuska y Skalgaroth).En su furia, tomó la espada tirada por este último D¡os, y lo mató, sin saber que lo que acababa de usar era un Arma Antigua (que, entre otras muchas bellezas, tenía la particularidad de servir como puente conductor de la Divinidad).
Ahora, con la divinidad en sus manos, y su infinito poder, podía hacer lo que quisiera (incluso revivir a su hija, o reconstruir su plano)... ¡PERO NO! En vez de éso, se puso a cortar el aire, abriendo portales y saltando de Universo en Universo, para encontrar un plano baldío en dónde construir un mundo sin D¡oses.
Tras hacerlo (no sin antes infundir piedritas rúnicas con su poder, y enamorar a una bonita D¡osa élfica), le dió un sueño más grande que el de Martin Luther King y se durmió. Por 8,000 años.
Al despertar, obviamente, encontró todo cambiado y destruido por otra Guerra Divina. Le dió un ataque al recordar lo ocurrido en su mundo y, mandando todo al c@#%$o, creó una barrera impenetrable para las otras divinidades; luego, estralló otra Arma Antigua en el suelo y puso a una oruga a cuidarla, y se puso a llorar como una niñita...
Entró en psicosis, y en su mente trastornada maquinó que, como él también era un D¡os, también debía desaparecer. Así, volvió a dormir en espera de que alguien le hiciera el favor de asesinarlo-suicidarlo.
ZAMORAK:
El ideólogo del Caos y la Anarquía; proveniente de un plano hecho solo para hombres: donde la lucha, el dolor y la agonía nunca termina. Seguido por los más dementes genios, como el Guasón, Edward Lorenz, Ilya Prigogine, y tu habitación.
Como un simple Mahjarrat en Freneskae, fue traído por los Dioses del Desierto durante las cruzadas contra Zaros en la Segunda Era con la promesa de muchas batallas. Sin embargo, por su naturaleza traidora, pronto él y los otros Mahjarrats se interesaron en unirse a Zaros al ver todo el poder y destrucción que él infundía en el mundo.
Ya junto a Zaros, ascendió a rangos cada vez más altos gracias a su mente maquiavélica y su poder mágico en combate. Logró convertirse en su primer general, y desde ahí entonces empezó a mover sus fichas en el tablero, en preparación de su plan maestro contra Zaros. Zaros empezó a dudar de Zamorak, por lo que lo hizo acompañar de Perjour, un escriba vinculado a un libro; sin embargo, Zamorak encantó su libro para ocultarle a Zaros sus planes.
Por medio de una red de ladrones, obtuvo el Cayado de Armadyl (la cual, aunque sabía que era un arma poderosa de un D¡os, no supo que era un Arma Antigua); luego puso en marcha la búsqueda una piedra legendaria que según contaban le daría el poder suficiente para enfrentar a Zaros por el derecho a emperador.
La noche del fatídico encuentro, Zamorak enfrentó al Señor del Vacío en medio de la caída de Senntisten; sin embargo, por un ligero error, Zamorak se pegó con el Cayado, creando un puente conductor para la Divinidad de Zaros. Antes de desvanecerse este último en el Plano de las Sombras, maldijo a todos quienes apoyaron a Zamorak en sus planes.
Los otros D¡oses, al enterarse de que existía un método de quitarles la Divinidad, entraron en pavor y desterraron a Zamorak de Gielinor. Sin embargo, éste regresó con más poder que nunca, produciendo lo que hoy se conoce como las Guerras Divinas.
A la fecha de hoy, Zamorak se encuentra en un plano solo accesible en las profundidades de Daemonheim, donde solo el fuego existen, esperando apacible al momento en el que pueda volver para traer el caos y la anarquía nuevamente a Gielinor.
SLISKE:
Y, cómo olvidar a nuestra última celebridad, el que produjo la entrada a la Sexta Era; el Mahjarrat de las Sombras.
Tras ser comprado por los Dioses del Desierto, y posteriormente por Zaros, se volvió fiel seguidor de este último. Usando sus poderes para moverse en el Plano de las Sombras, y su capacidad de cambiar de forma física, engañó a mucha gente para beneficio del Señor del Vacío y para el suyo propio.
Hizo un pacto con cinco hermanos Saradoministas con el cual les dio fuerza sobrehumana a cambio de entregar sus almas al morir.
Engañó a otros Saradoministas (parecen fácilmente engañables) para que se convirtieran en druidas Guthixianos e hicieran un ritual, y así despertar al General legendario de Zaros, Nex.
Sin embargo, en estos últimos tiempos, milenios después de las Guerras Divinas, su alianza a Zaros parece frágil. Después de los eventos ocurridos tras el Ritual de Rejuvenecimiento, de alguna forma obtuvo el Cayado de Armadyl e, infiltrándose en la Cueva de Guthix, lo mató.
No sabe si usará la Divinidad almacenada en el Cayado para convertirse en D¡os, o si se la dará a su Lord Oscuro para que regrese al poder.
Clasificados
- Recuerden que pueden "Reportar Errores" en el Fantastico Tópic de DragonBur*t
- Recuerden Visitar la FanSite: es.runescape.w*kia.(c)om
- Keumel está comprando TODOS los PartyHats que tengan.
- Recuerden inscribir su clan es el Directorio de Clanes
Pueden enviar sus "Clasificados" hablando con Im MageHunt o Ajente02. (Dejen su comentario y nosotros se los hacemos saber)
¿Sabías que...?
- ''Jatizso'' viene del finlandes 'Jat****'s so' = 'Sí, lo es'.
- ''Neitiznot'', por otro lado, es 'Niet****'s not' = 'No, lo es'.
- ''Brimhaven'', es un juego de palabras proveniente del inglés antiguo 'Brim' = 'Borde' y 'Haven' = 'Refugio/Puerto'.
- ''Ardougne'' es una referencia a Ardoyne, un distrito de Belfast (Irlanda del Norte) en el que se construyó una línea de paz para separar los vecindarios católicos y protestantes.
- Debido a un Parche reciente, ya no es posible poner objetos sobre mesas (excepto en Daemonheim y en las Casas de jugadores).
- Cada cinco semanas y media, la Comunidad tala suficiente madera para construir un puente hipotético de la Tierra a la Luna.
- El único juego, aparte de RuneScape, que comparte y habla de Gielinor y su historia, es Armies of Gielinor, un juego de estrategia por turnos localizado en la página de juegos FunOrb de Jagex. En él, puedes crear y controlar ejércitos de varios NPCs de diferentes D¡oses, tipo ajedrez, y luchar contra otros juagadores.
- La palabra 'NOOB' está escrita, frente a un hombre y un orco congelados, en la Mazmorra de las Guerras Divinas.
- Cada 27 segundos, la suerte de un jugador lo lleva a la muerte.
- Si RuneScape fuera un país, con sus 200 millones de habitantes, sería la quinta nación más poblada del mundo, equivalente al 63% de la gente que vive en Estados Unidos, o el 30% de la gente que vive en Latinamérica.
- Mod Achilles, el primer Jagex Moderator de la Comunidad Hispana, conoció acerca de RuneScape por medio de una revista.
- El 15 de Octubre del 2008, Jagex lanzó un anuncio en Jetix Holandés sobre RuneScape. Debido a la transición a Disney XD, el anuncio se perdió y no ha vuelto a aparecer.
- Jagex había dicho que lanzaría servidores para la región del Caribe serían agregados entre el 2011 y el 2012. Estos serían el 171 (P2P) en Trinidad, y el 170 (F2P) en Dominicana.
Evento: ¡Entrevista con Mod Mark!
Keyer Zerok: ¿Planean agregar PMods Latinos?
Mod Arantza: Sí, eso ya fue respondido en el Q&A hace 2 días.
Keyer Zerok: ¿Tienen algo planeado para Mazmorras?
Mod Mark: Si, tenemos planeadas algunas updates para Mazmorras. De hecho, es mi habilidad favorita. Junto con eso, se ha pensando añadir más Binds. Ami me encantaría agregar más Sagas e incluso un Floor 61 =).
MageHunt: ¿Que tan importantes son para ustedes (Jagex) aquellas comunidades que no son Inglesas?
Mod Mark: La verdad, todas las cmunidades son importantes para nosotros.
Ackurama: ¿Tendremos más "Grand Master Quests" en RuneScape 3?
Mod Mark: Sí, incluso ya estamos trabajando en algunas. Por ejemplo, el Quest de los "Enanos" tiene como futuro ser un Grand Master Quest.
The Woldwind: ¿Cual será la 2da Habilidad que se estrenará en RuneScape 3?
Mod Mark: Aún no la hemos revelado, pero estará conectada con "Divination" (Nueva Skill Confirmada).
Jugador: ¿Hay algún plan para mejorar las Citadelas?
Mod Mark: Sí, actualmente tenemos proyectos en las Citadelas. Primero planeamos agregar más controles para los Administradores del Clan. En segundo lugar tenemos la idea de agregar más opciones de custumisacion para el clan.
zer0 de LTS: ¿Tienen planes para actualizar alguna Habilidad?
Mod Mark: Durante el año queremos actualizar Construcción para poder agregar algo que involucre a los clanes y sus citadelas.
Apolo Jr: ¿Y tienen planes de actualizar "Stealing Creations"?
Mod Mark: Actualmente Stealing Creations, junto a TODOS los minigames, estan muy desactualizados, por lo que tenemos la idea de actualizarlos todos, incluyendo Stealing Creations.
Jugador: ¿Cual será el límite de niveles en "Divination" (Nueva Skill Confirmada)
Mod Mark: El máximo nivel será 99.
Vardol: ¿Habrán cambios en los "stats" y en los "ataques" de las armas en RuneScape 3?
Mod Mark: No Vardol, no habrá ningún cambio.
Old_PkSch00L: ¿Que ocurre con "Crucible" (Mini-Game)?
Mod Mark: Actualmente no esta funcionando como quisieramos. Me gustaría aprender un poco más del PvP (JvJ) en EoC para aventurarme a hacer un cambio.
CHANGEBRAZIl: ¿Hay planes para expandir el World Map (Mapa de Gielinor)?
Mod Mark: Actualmente tengo la motivación de terminar los contenidos que tengo en mi cabeza antes de elaborar un cambio mayor en el mapa de Gielinor.
Agon Link: ¿Algún plan de agregar nuevos "premios" para los Jefes de GWD (Estilo Difícil)?
Mod Mark: Actualmente estamos trabajando en muchas armaduras para niveles 90 y sí, algunas de estas se incluirán en la lista de "premios" de los Jefes de GWD*
CARLITOS: ¿Cual será el nuevo Skill que se añadirá a WarBands?
Mod Mark: Ninguno de los nuevos Skills se anadirá a WarBands.
EnderM4N: ¿Que hay de los métodos de pago en LatinoAmérica? (Tarjetas Prepago)
Mod Mark: No trabajo en Marketing, por lo que realmente no sé cuales sean sus planes con relación a las Tarjedas Prepago. Sin embargo, se enterarán de más noticias la semana siguiente.
Mod Luiz: Ender, te enterarás más sobre los métodos de pago la próxima semana*
Londonhan: ¿Van a poner más "Vinculaciones de Letra" (KeyBinds) en RuneScape 3?
Mod Mark: Sí, las KeyBinds funcionarán mucho mejor en RuneScape 3.
Mini-Cookies: ¿Planean añadir nuevos métodos de pago en LatinoAmérica? (Repetida)
Mod Mark: No trabajo en esos departamentos, por lo que no sé.
Caleb Prior: Mod Mark, actualmente hay errores en "Nomad Quest". Los jugadores no pueden lanzar las oleadas de fuego.
Mod Mark: Caleb, será necesario que envies un "Ticket" de Bug Report para así solucionar el error. Les comentaré sobre eso.
Tenerife76: Nuestros JMods son muy tiernos pero, ¿Cual es el más bonito?
Mod Mark: Todos son bastante bonitos =D No podria elegir un favorito.
Mod Sophie: El/La más bonit@ no esta en la oficina en estos momentos
*MageHunt: ¿Será Mod Jules?
Tohtli: ¿Está Vorago unido al alma del mundo o es él una entidad pensante y es alma del mundo?
Mod Mark: Ninguno de esos puntos es correcto. Vorago es una entidad por separado
Vardol: ¿Colocarán alguna guía para aumentar la experiencia de los jugadores en Wilderness?
Mod Mark: Sí, estamos pensando añadir una guía.
Jugador: ¿Tienen pensando añadir nuevos Bosses al juego?
Mod Mark: Sí, actualmente tenemos pensando añadir muchos más "Jefes". Tambien tenemos considerado cambiar las caracteristicas de algunos para adecuarlos mejor a la jugabilidad actual.
dagoneit: ¿Cuál es el Dios más supremo de todos?
Mod Mark: No entiendo tu pregunta... Guthix, sin embargo, es el Padre de todos los dioses. No en sentido físico, sino que espiritual. Debajo de él estan Zamorak, Saradomin, Zaros, etc. Por encima de el solo estan los "Elder Gods" (Dioses antiguos).
Lucaaaaas: ¿Mod Mark, cuantos 99 Tienes?
Mod Mark: La verdad tengo muchos 99's en mi cuenta personal.
Vardol: ¿Tienen pensando hacer algunos cambios en RS07?
Mod Mark: La verdad todo lo considerado a cambios en "Old School" serán mostrados en su página web.
Srs Bsns: ¿Algún plan relacionado con el "Páramo" (Wilderness)?
Mod Mark: Sí, la verdad tenemos muchos planes relacionados al Wilderness.
solo ranged: ¿Agregarán mas "Jefes" o mounstros que den máx experiencia y objetos?
Mod Mark: Sí.
Vardol: ¿Tienen pensando hacer mas "Quests" (con sus historias) para explorar la 2da Era?
Mod Mark: Actualmente nos estamos enfocando en la 6ta Era =D.
Rapid FX: ¿Tienen planeado lanzar una versión RS2011 (Época Dorada de RuneScape)?
Mod Mark: Definitivamente no.
Jugador: ¿Algun Spoiler con relación al Nuevo Skill?
Mod Mark: Spoiler!!... El Nuevo Skill será... Nuevo!. Ahh.. y.. Será una Habilidad.
Arkantos MX: ¿Habrá algún objeto "StreamPunk" en RuneScape 3 (6ta Era)?
Mod Mark: Muy buena pregunta. El 2do Skill que será introducido en RuneScape 3 tendrá "algo" de equipamiento "StreamPunk". Ojo... hay un poco de Spoiler ahí =D. Algo especial.
Ch*mj: ¿Habrá alguna vez un "Chat a Voz" dentro de RuneScape en el cual podemos hablar a tiempo real con nuestros compañeros?
Mod Mark: Hemos investigado sobre los Chats a voz pero la verdad es que no han funcionado. Realmente recomiendo utilizar los Chats que ya existen (dentro del juego).
Mod Mark: Yo puedo hablar español!. Almenos se como pedir 2 Cervezas =D.
Jugador: En RuneScape 3 se añadirán objetos nuevos al juego; ¿Que ocurrirá con aquellos que no poseen mucho valor ($), como las Dragon Claws?
Mod Mark: Mientras el juego crece, muchos objetos van quedando atras, perdiendo su valor atravez del tiempo. Por ejemplo, cuando yo comenzé a jugar, el Item más caro del juego era el "Dragon Med Helm" (Yelmo de Dragón). Todos los objetos pierden su valor atravez de tiempo, exceptuando los "Discontinued Items". Simplemente es la naturaleza del juego que sea actualizado todas las semanas.
Srs Bsns: Como lo ocurrido con las Dragon Claws, muchas Updates arruinan ciertos objetos y ciertos Mounstros (Torment Demons)
Mod Mark: Sí, lamentablemente si no cambiaramos el juego este nunca crecería. No se preocupen, Torment Demons ganarán algunos nuevos "premios" este año.
Pescao6: ¿Agregarán algun método de mejorar las Dragon Claws? Algo parecido a lo que hicieron con el Dragon Crossbow.
Mod Mark: Actualmente las Dragon Claws se pueden mejorar utilizando "Mazmorras".
Vardol: ¿Saldrá alguna opción, en el futuro, para mejorar nuestras Skillcapes?
Mod Mark: Estamos trabajando en un concurso para que los jugadores decidan el color de las Skillcapes.
EDUARDOS73: ¿Que es lo que más te gusta de RuneScape 3? ¿El sonido, los gráficos...?
Mod Mark: Actualmente lo que más me gusta es el Sonido.
Vardol: ¿Habrá algún cambio en Wilderness?
Mod Mark: Antes de hacer un gran cambio queremos aprender más sobre el JvJ actual (EoC). Esto lo pretendemos hacer trabajando con los más grandes "Pkers". Pero sí, sí habrán nuevas actualizaciones en el Futuro.
MageHunt: Mod Mark, ¿Han considerado integrar un "Contador de Tiempo" en los Clanes para los Administradores? Así se tiene un registro de los miembros.
Mod Mark: No, pero es una excelente idea.
Resumen
Métodos de Pago:
Actualmente se esta trabajando en nuevos métodos de pago para latinoamérica. La próxima semana Jagex hará un anuncio en el cuál se esperan tener sorprendentes noticias sobre este tema.
RuneScape 3:
Se esperan grandes cambios tanto para las armas como para las armaduras. Se esta trabajando en armaduras para nivel 90, de las cuales algunas se integraran a los Drops de nuevos y viejos Jefes de GWD.
Junto con esto, se esperan muchas mejoras y actualizaciones a las Habilidades.
Habilidades:
Mazmorras será actualizada. A Mod Mark le gustaría integrar más Binds relacionadas a las "dobles armas" y crear un Nivel (Floor) 61.
Se habrá una total actualización a muchas de las Skills. Mark mencionó que se está trabajando en integrar de manera más conjunta los Skills con las Citadelas.
Jugador v/s Jugador (JvJ):
Dentro del Páramo se esperan algunas actualizaciones. Para esto se estará trabajando junto a algunos Old-Pkers que aportaron mucho a la comunidad.
Jugadores Free:
Se mencionó que no se esperan grandes cambios durante el 2013 para ellos. Sí algunos tenian la duda de las "Clasificaciones" (High-Scores): "No se ha planeado integrar a los F2P nuevamente en los Highscores. "Es simple, si quieren estar en los Highscores deberan hacerce Member."
LAG:
Mod Mark mencionó que Jagex aún no tienen la causa clara del Lag, ya que nisiquiera ellos lo entienden, pero no dejo de lado un problema greográfico en este.
*Mod Arantza mencionó que se esta trabajando para disminuír el Lag en los World 140 y 141.
Carta del Director: ¡Estamos Devuelta!
Hola! =D,
Cada día me siento más orgulloso al ver como, desde las cenizas, nuestros Jmods han logrado hacer cercer nuevamente una comunidad.
Claro, aún falta muchas cosas por hacer, pero sé que poco a poco y con la ayuda de todos, algún día lograremos ser la gran comunidad que fuimos.
Aún recuerdo los divertidos eventos con Mod Achilles y las constantes discuciones con Mod Keildest, aquellas que en un punto nos llevaron a odiarlo. Pero más que nada, jamás olvidaré lo que nos carecterizaba como comunidad: nuestra tendencia al desorden, factor que en ciertas ocaciones era molesto, pero en otras era un privilegio.
Es por ello que hoy, junto a la comunidad, hemos decidido volver a producir nuestro "Periódico Hispano", Periódico en el cual publicaremos los acontesimientos más importantes de la comunidad, aquellos que día a día nos hacen ponernos de pie.
No quiero dejar de decirles lo importante que son cada uno de ustedes para la comunidad, nuestra comunidad, la que cada día se se arma de valentia para desafiar a las diversas comunidades conglomeradas en los servidores ingleses.
Nunca se olviden de recalcar lo más importante de su persona: ser hispanos, tener sangre hispana, tener ese toque que siempre nos deferenciará del resto.
Viva la Comunidad!
MageHunt
Créditos de Edición
Logos:
- Kuze Ryuuhi (R.I.P.)
Entrevistados:
- Mod Mark
- Comunidad Hispana
Entrevistadores:
- Im MageHunt
- Mod Arantza
- Mod Alba
- Mod German
- Mod Javier
Editores:
- Im MageHunt
- Ajente02
- Ch*mj
Agradecimientos:
- Vardol
¡Muchas gracias a todos!